Thể thao ảo là gì? Chơi thể thao ảo ở đâu?

Hầu hết mọi người đều đã nghe nói về thể thao ảo thậm chí đến nay có đến hàng triệu người chơi nó. Nhưng khi nhắc đến khái niệm thể thao ảo vẫn còn trở nên khá xa lạ với rất nhiều người.

Khái niệm thể thao ảo?

Thể thao ảo còn được gọi phổ biến hơn với những cái tên như rotisserie hoặc roto. Đây là một loại trò chơi trực tuyến, nơi những người tham gia tập hợp các nhóm ảo nhưng với người chơi thực của một môn thể thao chuyên nghiệp nào đó.

Các đội này cạnh tranh dựa trên hiệu suất thống kê của các cầu thủ với những người chơi trong các trò chơi thực tế. Hiệu suất này được chuyển đổi thành các điểm được biên soạn và cộng theo một danh sách được chọn bởi mỗi người quản lý của nhóm thể thao ảo. Những hệ thống điểm này đơn giản được tính toán thủ công bởi một “ủy viên giải đấu”, người điều phối và quản lý giải đấu tổng thể, hoặc điểm có thể được biên dịch và tính toán bằng cách sử dụng máy tính theo dõi kết quả thực tế của môn thể thao chuyên nghiệp. Trong các môn thể thao ảo, các đội cũng có dự bị, giao dịch và cắt (drop) người chơi, tương tự như các môn thể thao thực sự.

Nó bắt đầu như một trò chơi thú vị được chơi giữa những người bạn với nhau. Tuy nhiên, ngày nay những nhà phát triển tận dụng điều đó cho mục đích thương mại, và nó là một doanh nghiệp hàng tỷ đô la có ảnh hưởng to lớn đến các môn thể thao thực sự, thể thao trực tiếp. Nhiều người được nhận lợi ích từ các công ty liên quan đến các công thi thể thao ảo chuyên nghiệp. Trong số đó Time Warner, CNN đã đầu tư vào FanDuel một trong những công ty thể thao tưởng tượng lớn nhất hiện nay.

Thể thao ảo hoạt động như thế nào?

Hình thức hoạt động của thể thao ảo dựa trên hình thức mô phỏng thực tế, để hoạt động được nó được mô phỏng trí thông của con người vào hoạt động. Nhiều người dựa vào hoạt động này để chơi cá độ thể thao ảo: đua ngựa, bóng rổ, cầu lông… Mọi tỷ lệ kèo và tỷ lệ cá cược đều do máy tính tự tính toán, hoàn toàn không sử dụng đến sự điều khiển của người thực hoặc bookie. Cũng từ đó, việc đặt cược cũng là hình thức tiến hành đơn giản.

Người chơi theo dõi tình hình bằng cách nhóm hình ảnh của họ đang sử dụng tại các trang web hoặc ứng dụng dành cho thiết bị di động khác nhau (Điện thoại, máy tính bảng). Nhiều người tham gia cá độ thể thao ảo với bạn bè, nhiều người lựa chọn cạnh tranh với người lạ nhằm kiếm lợi nhuận.

Ai là người chơi cá độ thể thao ảo?

Khoảng 56 triệu người chơi thể thao ảo ở Bắc Mỹ. Khoảng 10 triệu người chơi đang ở lứa tuổi thanh thiếu niên. Khoảng 19% nam giới trưởng thành chơi thể thao ảo, trong khi nữ giới chỉ có 9% tham gia theo ước tính của STATS Inc.

Ở những khu vực giàu có, số lượng chơi sẽ tăng lên nhiều: 16% người có thu nhập từ 50.000 đô la trở lên chơi thể thao ảo, trong khi chỉ có 10% những người kiếm được ít hơn 50.000 đô la tham gia.

Tổng số 18 tỷ đô la được chi cho các môn thể thao ảo hàng năm. Để so sánh, 140 tỷ đô la được đặt cược vào các môn thể thao thực sự và 70 tỷ đô la được chi cho xổ số.

Thể thao ảo có hợp pháp không?

Theo Luật thực thi cờ bạc bất hợp pháp trên Internet, được Quốc hội thông qua vào năm 2006, đặc biệt cho biết thể thao ảo được phép theo luật liên bang vì chúng được phân loại là trò chơi kỹ năng thay vì trò chơi cờ bạc may rủi. Nhưng các môn thể thao ảo lại bị cấm ở 5 bang – Arizona, Iowa, Louisiana, Montana và Washington. Hiệp hội thương mại thể thao ảo đang vận động hành lang để thay đổi luật pháp ở những bang này. Tại Việt Nam thể thao ảo cũng chưa thực sự được hợp pháp hóa, nên những hoạt động nay chưa thực sự phổ biến. Có nhiều thắc mắc liên quan đó là chơi thể thao ảo có quy định nào không?

Ngay bây giờ chưa có cơ quan chính phủ nào thực sự giám sát các môn thế thao ảo này, nó hoạt động dưới sự quản lý của cơ quan giám sát cá cược thể thao ở Nevada.

Nhiều công ty truyền thông và Internet lớn như đơn vị ESPN của Disney (DIS), Yahoo (YHOO) và CBS (CBS) đã trở thành những người chơi lớn trong lĩnh vực này. DraftKings và FanDuel mỗi người đã huy động được khoảng 300 triệu USD từ các nhà đầu tư và định giá hàng tỉ đô la. Các nhà đầu tư của họ bao gồm các giải đấu thể thao như Major League Baseball, National Basketball Association và National Hockey League cũng như chủ sở hữu của một số đội NFL và NBA. Phần phát triển nhanh nhất của thể thao ảo là gì? DraftKings và FanDuel đã phát triển nhanh chóng bằng cách mang lại những hoạt động trò chơi hàng ngày cho người chơi đặt cược.

Theo truyền thống, giải đấu thể thao ảo cạnh tranh trong cùng khoảng thời gian như giải đấu thể thao thực mà họ cũng đang theo dõi. Nhưng những giải đấu này có thể mất nhiều thời gian để chơi. Ví dụ như trong một cuộc đua ngựa ảo đang được diễn ra trên trang Web cũng ước tính dựa vào đua ngựa thật ở ngoài đời thực. Kết quả đua ảo kết thúc khi cuộc đua ngựa thực kết thúc.

Những nhà cái trực tuyến cung cấp cá cược thể thao ảo uy tín

Sức mạnh phát triển công nghệ đang ngày càng sôi động, cho nên thể thao ảo cũng dần dần khẳng định được vị trí của mình chính mình trong lĩnh vực thể thao mạng, cá độ qua mạng. Để tham gia những game thể thao ảo qua mạng bạn chỉ cần tìm một nhà cái uy tín là có thể dễ dàng tham gia. Những hoạt động cá độ ảo bằng tiền thật tại những trang web này luôn sôi động quanh năm suốt tháng. Tỷ lệ người chơi ngày càng tăng. Mọi thông tin đội tuyển, câu lạc bộ, thi đấu thể thao, tất cả đều được cập nhật đầy đủ mỗi ngày.

Nhắc đến việc lựa chọn nhà cái những người chơi cần phải để ý thêm rất nhiều điểm bởi có quá nhiều nhà cái được xây dựng cùng một lúc. Nếu không lựa chọn được một nhà cái uy tín thì sẽ dẫn đến không thể rút được tiền. Mặc dù là chơi thể thao ảo nhưng lại ai cũng đặt tiền thật vào để chơi. Hình thức cá độ thể thao ảo cũng không khác nhiều so với chơi cá độ bóng đá. Chỉ cần vài bước tìm hiểu sẽ rất dễ dàng đối mặt.

Kết luận

Nhìn chung thể thao ảo được phát triển theo sự thế giới công nghệ cùng hòa nhập vào cuộc sống của con người. Hiện nay rất nhiều người đồng tham gia, ngoài mục đích giải trí họ còn chơi với mục đích kiếm tiền. Những trò cá cược trên mạng luôn mang lại số tiền rất lớn.

afterfall

Thể thao ảo là gì? Chơi thể thao ảo ở đâu?
5 (100%) 1 vote